Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM RTX A400 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 15 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
552 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A400 +404%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
set. 2008
Quadro Ampere(Ax000)
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
448bit
96.00GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
27
768
Unidades de Sombreamento
216
24
TMUs
72
16
ROPs
28
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
182W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GT200
-
Variante da GPU
G200-103-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.8
Modelo de Shader
4.0

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