Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (1762MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +36%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
sept. 2012
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
980 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
960
24
TMUs
80
16
ROPs
24
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK106
-
Variante de GPU
GK106-400-A1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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