Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +185%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2013
Quadro Ampere
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
576
24
TMUs
48
16
ROPs
16
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK106
-
Variante de GPU
GK106-200-A1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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