Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1395MHz vs 1300MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 256.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +168%
14.28 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
900 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
64
160
Cœurs de Tensor
256
40
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-256
-
Variante de GPU
ACM-G12
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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