Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1395MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 259.8GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +209%
14.28 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2019
Quadro Ampere-M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
960 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
352.0GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
30
5120
Unités d'Ombrage
1920
160
TMUs
120
80
ROPs
48
160
Cœurs de Tensor
240
40
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU106B
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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