Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6470M

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 512MB VRAM Radeon HD 6470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
4960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +6275%
14.28 TFLOPS
Radeon HD 6470M
0.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2011
Quadro Ampere-M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
160
160
TMUs
8
80
ROPs
4
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
224.0 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Seymour
-
Variante de GPU
Seymour XT (216-0810084)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.37 milliard
392 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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