Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 112.0GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +551%
14.28 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
80
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 31
-
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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