Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 112.0GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q +551%
14.28 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
896
160
TMUs
56
80
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
2.192 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.192 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Polaris 31
-
Variante da GPU
Polaris 31 MXL
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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