Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs Intel Arc A580

NVIDIA RTX A4000H vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (2000MHz vs 1560MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +55%
19.17 TFLOPS
Arc A580
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2023
Quadro Ampere
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
384
48
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-512
GA104-???-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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