Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro Plex 2200 D2

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro Plex 2200 D2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded et 4GB VRAM Quadro Plex 2200 D2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 102.4GB/s)
5648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 640W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Embedded +2200%
14.31 TFLOPS
Quadro Plex 2200 D2
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
-
1215 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
384.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
30
5888
Unités d'Ombrage
240
184
TMUs
80
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
640W
-
Alimentation suggérée
1000 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT200B
-
-
-
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
1.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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