Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro Plex 7000

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro Plex 7000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded et 6GB VRAM Quadro Plex 7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Embedded +1116%
14.31 TFLOPS
Quadro Plex 7000
1.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juil. 2011
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
-
1215 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
16
5888
Unités d'Ombrage
512
184
TMUs
64
96
ROPs
48
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
18.37 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
36.74 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1176 GFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
587.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DVI 2x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF110
-
-
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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