Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q et 8GB VRAM Quadro P4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 243.3GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1480MHz vs 1215MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Max Q +169%
14.31 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
1202 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1901 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
243.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
14
5888
Unités d'Ombrage
1792
184
TMUs
112
96
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
94.72 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
165.8 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
82.88 GFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.304 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
105W
-
Alimentation suggérée
300 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-850-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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