Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Tesla C2075

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Tesla C2075

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q et 6GB VRAM Tesla C2075 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 150.3GB/s)
5440 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 247W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Max Q +1292%
14.31 TFLOPS
Tesla C2075
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juil. 2011
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
-
1215 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
783 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
150.3GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
448
184
TMUs
56
96
ROPs
48
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-351-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

80W
TDP
247W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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