Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 46% (1770MHz vs 1215MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Max Q +31%
14.31 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
48
5888
Unités d'Ombrage
3072
184
TMUs
192
96
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
384
46
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
13.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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