Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1831MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Mobile +135%
17.66 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +183%
3250
RTX A1000 Mobile
1147
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +125%
332
RTX A1000 Mobile
147
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
630 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
2048
184
TMUs
64
96
ROPs
48
184
Cœurs de Tensor
64
46
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

144.0 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

140W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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