Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX A4500 et 24GB VRAM Tesla M40 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 48% (1650MHz vs 1112MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 288.4GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 20GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 +246%
23.65 TFLOPS
Tesla M40 24 GB
6.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
nov. 2015
Quadro Ampere
Génération
Tesla Maxwell
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
948 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1112 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
640.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
7168
Unités d'Ombrage
3072
224
TMUs
192
96
ROPs
96
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
106.8 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Taux de Texture
213.5 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.832 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.5 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-895-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
8 milliard
628 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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