Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX A4500 et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1650MHz vs 1005MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 20GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 640.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 +70%
23.65 TFLOPS
GRID A100B
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2020
Quadro Ampere
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
900 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
320bit
Bus de Mémoire
6144bit
640.0GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
108
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
6912
224
TMUs
432
96
ROPs
192
224
Cœurs de Tensor
432
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
28.3 milliard
Transistors
54.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

200W
TDP
400W
550 W
Alimentation suggérée
800 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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