Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID K240Q

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID K240Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 1024MB VRAM GRID K240Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 225W)
NVIDIA GRID K240Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded +138%
5.468 TFLOPS
GRID K240Q
2.289 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
juin 2013
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
-
1335 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
23.84 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
95.36 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.289 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.36 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GK104
-
-
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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