Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA GRID M10 8Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 8GB VRAM GRID M10 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1335MHz vs 1306MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 83.20GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 225W)
NVIDIA GRID M10 8Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded +227%
5.468 TFLOPS
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2016
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1306 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-570-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
200 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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