Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro 6000

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 6GB VRAM Quadro 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1335MHz
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 204W)
NVIDIA Quadro 6000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (143.4GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded +431%
5.468 TFLOPS
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
déc. 2010
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
-
1335 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
56
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-850-A3
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

20W
TDP
204W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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