Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1350MHz vs 1335MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded +126%
5.468 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded
2628
Quadro T1000 Max Q +14%
3019

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
765 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
43.20 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
75.60 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
4.838 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.419 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6
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