Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 16GB VRAM RTX A4500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1335MHz vs 1215MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +161%
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
510 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
46
2048
Unités d'Ombrage
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
184
16
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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