Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Mobile et 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Mobile Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1620MHz vs 1537MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Mobile +89%
6.296 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile +24%
576
Quadro T2000 Max Q
463
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
Quadro T2000 Max Q +2%
71
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1537 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

73.78 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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