Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Mobile et 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1597MHz vs 1537MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 96.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +159%
16.35 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
576
Tesla V100S PCIe 32 GB +312%
2376
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
Tesla V100S PCIe 32 GB +428%
365
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2019
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1537 MHz
Horloge Boost
1597 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.00GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
80
2048
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
48
ROPs
128
64
Cœurs de Tensor
640
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

73.78 GPixel/s
Taux de Pixel
204.4 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Taux de Texture
511.0 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (demi)
32.71 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.35 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.177 TFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
21.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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