Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1597MHz vs 1537MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 96.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +159%
16.35 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
576
Tesla V100S PCIe 32 GB +312%
2376
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
Tesla V100S PCIe 32 GB +428%
365
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2019
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
1245 MHz
1537 MHz
Boost Clock
1597 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
4096bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
80
2048
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
48
ROPs
128
64
Core Tensor
640
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

73.78 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
21.1 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.6

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