Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs Intel Arc A350

NVIDIA RTX A5000-12Q vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 124.0GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (2000MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +803%
27.77 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ampere
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
768.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
96
ROPs
24
256
Cœurs de Tensor
96
64
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
28.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

230W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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