Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1695MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 560.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +150%
27.77 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2021
Quadro Ampere
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
768.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
3584
256
TMUs
192
96
ROPs
80
256
Cœurs de Tensor
448
64
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

230W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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