Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 63.36GB/s)
8096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +12079%
27.77 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2007
Quadro Ampere
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
320bit
768.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
12
8192
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
24
96
ROPs
20
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
143W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G80
-
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
90 nm
28.3 milliard
Transistors
0.681 milliard
628 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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