Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 63.36GB/s)
8096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +12079%
27.77 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2007
Quadro Ampere
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
320bit
768.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
12
8192
Unidades de Sombreamento
96
256
TMUs
24
96
ROPs
20
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
143W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G80
-
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
90 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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