Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 22.40GB/s)
8048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +6057%
27.77 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2012
Quadro Ampere
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
144
256
TMUs
24
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
628 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

230W
TDP
106W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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