Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1350MHz vs 1283MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 189.4GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +405%
16.59 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Ampere-M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
815 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
384.0GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Vega 12
-
Variante de GPU
Vega 12 XTA
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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