Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 20

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1350MHz vs 1283MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 189.4GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +405%
16.59 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
815 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1283 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
740 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
384.0GB/s
Largura de Banda
189.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
6.569 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.284 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
205.3 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Vega 12
-
Variante da GPU
Vega 12 XTA
Ampere
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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