Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (2040MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +297%
16.59 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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