Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1620MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +566%
16.59 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2017
Quadro Ampere-M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1493 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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