Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 35% (1575MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Mobile +983%
19.35 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Blender
RTX A5000 Mobile +2098%
3188
Quadro M2000
145
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +989%
305
Quadro M2000
28
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2016
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
796 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1163 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

151.2 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-875-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
2.94 milliard
392 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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