Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q et 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1260MHz vs 1228MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Max Q +325%
18.71 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2017
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
1114 MHz
1260 MHz
Horloge Boost
1228 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
1792
232
TMUs
112
96
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
78.59 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
68.77 GFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.401 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-Q3-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
22 milliard
Transistors
7.2 milliard
496 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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