Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Tesla K80

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q et 12GB VRAM Tesla K80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1260MHz vs 824MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 240.6GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Max Q +354%
18.71 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
nov. 2014
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
562 MHz
1260 MHz
Horloge Boost
824 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
240.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
2496
232
TMUs
208
96
ROPs
48
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
42.85 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
171.4 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.113 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1371 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
GK210
-
Variante de GPU
GK210-885-A1
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
22 milliard
Transistors
7.1 milliard
496 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.7
6.7
Modèle de shader
5.1

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