Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1500MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Mobile +377%
22.27 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +105%
3342
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
OctaneBench
RTX A5500 Mobile +1044%
389
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
600 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
30
7424
Unités d'Ombrage
1920
232
TMUs
120
96
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
240
58
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

144.0 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
348.0 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
TU106
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
22 milliard
Transistors
10.8 milliard
496 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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