Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI300

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI300

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile et 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 600W)
AMD Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1700MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 512.0GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Mobile
22.27 TFLOPS
Radeon Instinct MI300 +114%
47.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
512.0GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
220
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
14080
232
TMUs
880
96
ROPs
0
232
Cœurs de Tensor
880
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

144.0 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
348.0 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (demi)
383.0 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.87 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.87 TFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
-
-
-
Ampere
Architecture
CDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
22 milliard
Transistors
153 milliard
496 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
N/A

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