Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5500 et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 46% (1665MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 132.0GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 +484%
34.1 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +324%
4316
RTX A1000 Mobile 6 GB
1017
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1080 MHz
Horloge de base
652 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
768.0GB/s
Bande Passante
132.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
20
10240
Unités d'Ombrage
2560
320
TMUs
80
96
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
80
80
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

159.8 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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