Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5500 et 6GB VRAM RTX A3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1665MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 264.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 +166%
34.1 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1080 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
768.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
32
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
4096
320
TMUs
128
96
ROPs
64
320
Cœurs de Tensor
128
80
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

159.8 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.78 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.7 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

230W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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