Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA L20

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et un GPU Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (2520MHz vs 1800MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 768.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000
38.71 TFLOPS
L20 +53%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2023
Quadro Ampere
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
92
10752
Unités d'Ombrage
11776
336
TMUs
368
112
ROPs
128
336
Cœurs de Tensor
368
84
Cœurs RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
275W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
28.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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