Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 768MB VRAM Quadro FX 4600 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (48GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 67.20GB/s)
10656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4600 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (154W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +16730%
38.71 TFLOPS
Quadro FX 4600 SDI
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mars 2007
Quadro Ampere
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
12
10752
Unités d'Ombrage
96
336
TMUs
24
112
ROPs
24
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
154W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G80
-
-
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
90 nm
28.3 milliard
Transistors
0.681 milliard
628 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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