Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 2GB VRAM Quadro P400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1800MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 32.06GB/s)
10496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +5939%
38.71 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
RTX A6000 +6588%
602
Quadro P400
9
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1252 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
768.0GB/s
Bande Passante
32.06GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
256
336
TMUs
16
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
20.03 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.03 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
10.02 GFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
641.0 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.03 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-825-KA-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
28.3 milliard
Transistors
3.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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