Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 16GB VRAM Quadro P5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 4% (1800MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 288.5GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +336%
38.71 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A6000 +196%
17796
Quadro P5000
6011
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
oct. 2016
Quadro Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1127 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
768.0GB/s
Bande Passante
288.5GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
2560
336
TMUs
160
112
ROPs
64
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-875-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

300W
TDP
180W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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