Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX PRO 6000 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA RTX PRO 6000 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 96GB VRAM RTX PRO 6000 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX PRO 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 75% (2407MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.79TB/s vs 16.80GB/s)
23680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX PRO 6000 +10834%
115.8 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Carte graphique

mars 2025
Date de sortie
mars 2018
Blackwell PRO
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2017 MHz
Horloge de base
1152 MHz
2407 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR7
Type de Mémoire
DDR4
512bit
Bus de Mémoire
64bit
1.79TB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
188
Nombre de SM
3
24064
Unités d'Ombrage
384
752
TMUs
24
176
ROPs
16
752
Cœurs de Tensor
-
188
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

423.6 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
1810 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
115.8 TFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
115.8 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
1.810 TFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
20W
1000 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 2.1b
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-310-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
14 nm
92.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
750 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modèle de shader
6.4
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