Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX PRO 6000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA RTX PRO 6000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 96GB VRAM RTX PRO 6000 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX PRO 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (2407MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.79TB/s vs 192.0GB/s)
23168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX PRO 6000 +3964%
115.8 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS

Carte graphique

mars 2025
Date de sortie
avr. 2020
Blackwell PRO
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2017 MHz
Horloge de base
1410 MHz
2407 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
128bit
1.79TB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
188
Nombre de SM
14
24064
Unités d'Ombrage
896
752
TMUs
56
176
ROPs
32
752
Cœurs de Tensor
-
188
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

423.6 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
1810 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
115.8 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
115.8 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
1.810 TFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
75W
1000 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1b
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
Blackwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
92.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
750 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6
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