Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro W9000

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 25.60GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +107%
8.294 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
juin 2012
Console GPU(ASUS)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
25.60GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
768 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
274W
-
Alimentation suggérée
600 W
1x USB Type-C
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
25.39 milliard
Transistors
4.313 milliard
178 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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