Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
736 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 60W)
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +8818%
8.294 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
avr. 2007
Console GPU(ASUS)
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
768
Unités d'Ombrage
32
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
32 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
250 W
1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
G84
-
Variante de GPU
G84-400-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
80 nm
25.39 milliard
Transistors
0.289 milliard
178 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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