Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA P106 090

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2700MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +252%
8.294 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
juil. 2017
Console GPU(ASUS)
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
1354 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
32
ROPs
48
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1536 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-090-A1
RDNA 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
25.39 milliard
Transistors
4.4 milliard
178 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.8
Modèle de shader
6.4

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